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帝国师用3号、4号坦克带着装甲车穿插前进,希望能占据更多有利地形,用大炮和少量装甲车配合来做到少打多。

战争是数值游戏,但战役不是,更像FPS游戏,与其他游戏最大的区别,就是炸鱼的时候不会嫌队友菜。

比如你玩MOBA游戏,精心运营十几分钟,压的对面出不了塔了,在高端局里,对面也会觉得没有反抗的必要,直接下一局。

但这是在炸鱼,中路已经养了一个8-0的小鱼人,上单也养了一个13-0的小学生之手,为什么比中路多了5个,因为上野是双排的,打野也去送了五个。

这种情况,根本没有操作空间,uzi来了也得红温下播洗澡。

但FPS不一样,个人实力足够过硬,见面就是一枪头直接秒,全道具起大狙架点也不见得能打得过一个段位碾压的无甲usp。

“王牌”就是这个意思,因为生存空间没玩起来,�

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